-
werampes.
User deleted
In una recente intervista, il direttore tecnico di Bungie, Chris Butcher, ha chiarito un po' quale sarà il ruolo dei server su cui girerà l'atteso FPS massivo Destiny, e come funzionerà il particolare sistema di matchmaking:
"In Destiny abbiamo deciso di non adottare un modello alla World of Warcraft, con un enorme server centrale che simula tutto il mondo e può reggere un numero limitato di giocatori. Quello che vogliamo fare noi è usare decine o centinaia di server separati che contribuiscano tutti alla creazione di un unico mondo a cui i giocatori possano potenzialmente connettersi tutti contemporaneamente, senza limitazioni. Per ottenere questo risultato dovremo cercare di sfruttare al massimo le potenzialità delle console next-gen".
Vi ricordiamo che Destiny è atteso per quest'anno su PS3, PS4, Xbox 360.